Escuela Científica Virtual Computación Visual · Ingeniería de la Inteligencia Artificial · Redes Neuronales Convolucionales · Ingeniería del Software y Arquitectura

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Inteligencia artificial · Visión por computador

La escuela donde cada dato está medido, no supuesto.

Computación visual, redes neuronales convolucionales e ingeniería del software, enseñadas construyendo sistemas reales que hoy están desplegados y en producción. 17 clases · 9 soluciones · 3 laboratorios · 85 nodos de ruta.

17clases
9soluciones
3laboratorios
57datos medidos
Por qué esta escuela

Casi todos los cursos te enseñan a llamar a una librería

Aquí se construye el sistema completo, se rompe, y se documenta el número real que salió.

❌ Lo que dice un curso normal

  • «ONNX acelera la inferencia en CPU»
  • «Usa el modelo más grande que aguante tu GPU»
  • «Cuida los falsos positivos»
  • «Fija la resolución de la cámara»
  • «YOLO detecta 80 clases»

✅ Lo que aprendes aquí

  • 13 FPS contra 35 en esta RTX 3060. En GPU la ventaja se diluye.
  • Tres modelos distintos dieron los mismos 15 FPS: manda la webcam.
  • Sin filtros, una persona sentada generó 78 eventos fantasma en un minuto.
  • MJPG antes que la resolución, o dos cámaras caen a 1 FPS.
  • COCO no ve una excavadora. Cero cajas. Y así se resuelve.
Formato

Cada clase trae tres cosas, siempre

📖

Teoría con el porqué

No qué función llamar, sino qué problema resuelve y cuándo falla. Con el error de diseño que costó descubrirlo.

📐

Informe técnico de ingeniería

Arquitectura, pipeline, inventario de archivos y la tabla completa de variables ajustables con el efecto de subir o bajar cada una.

🧪

Código comentado y ejecutable

Comentado línea por línea en español, con un reto para romperlo a propósito y ver qué pasa.

Práctica

Dónde se ejecuta cada ejercicio

🎥

En tu navegador, sin instalar nada

La detección en vivo corre en tu propia tarjeta gráfica dentro de la pestaña, con tu cámara. Tu vídeo nunca sale de tu equipo. Medido: 14-16 FPS con WebGPU, lo mismo que en nativo con CUDA.

💻

En tu equipo, con el paquete de la escuela

Entrenar tus propios modelos, el vocabulario abierto y los tres laboratorios necesitan GPU local: eso no cabe en una pestaña, y decirlo claro vale más que un botón que decepcione. Se descarga desde tu cuenta.

Laboratorios de dominio

Tres verticales completos, de la idea al sistema desplegado

Aquí se ve que el modelo es el 20 % del problema y el dominio el 80 %.

🔬

Laboratorio Médico

Por qué un detector COCO dice «person» sobre una radiografía, y qué sí se puede vender.

🚣

Laboratorio Deportivo · Remo

Medir técnica de remada: ángulos, fases, ritmo, errores y triangulación 3D.

🚧

Laboratorio Vehicular · Control de acceso

Autos, camiones, mulas, grúas y maquinaria amarilla + lectura de placas.

Temario

Las 17 clases

De «qué es un píxel» a «sistema desplegado que factura».

Clase 01

Setup + Detección en vivo

Montamos el entorno con GPU y detectamos 80 objetos en vivo con la webcam.

Clase 02

Anatomía de YOLO

Qué devuelve el modelo por dentro: el tensor, las cajas, las métricas.

Clase 03

Conteo y zonas

Control de aforo: define una zona y cuenta objetos dentro en tiempo real.

Clase 04

Tracking

IDs estables por objeto, trayectorias y conteo por cruce de línea.

Clase 05

Entrenar tu propio modelo

Transfer learning sin etiquetado manual: captura, entrena y clasifica.

Clase 06

Segmentación y poses

Máscaras por píxel y esqueleto de 17 puntos. La puerta a medir movimiento.

Clase 07

Despliegue a producción

De la laptop al VPS: nginx, HTTPS, ONNX y medición en el navegador.

Clase 08

Casos de negocio

Matriz capacidad → producto → mercado, pricing y modelo de ingresos.

Clase 09

Ultralytics Solutions

Nueve soluciones listas: mapa de calor, conteo, velocidad, colas y más.

Clase 10

YOLO-World · vocabulario abierto

Detectar por TEXTO lo que el modelo nunca entrenó.

Clase 11

SAM / FastSAM + auto-etiquetado

Segmentar cualquier cosa y convertir detecciones en dataset.

Clase 12

RT-DETR + Benchmark

Detector transformer sin NMS y cómo elegir modelo por restricciones.

Clase 13

Export / Edge

ONNX, TorchScript y cuánto se gana de verdad al exportar.

Clase 14

YOLOE · segmentar por texto en vivo

La máscara de cualquier objeto que nombres, en tiempo real.

Clase 15

Control por gestos

Clasificador propio de gestos con anti-rebote para disparar acciones.

Clase 16

Landmarks de mano

21 puntos de la mano entrenando pose sobre un dataset propio.

Clase 17

Detección de naves · NIC/DIMAR

OCR de matrícula naval con validación por norma y dígito verificador.

Empieza hoy

Una licencia, todo el contenido.

Las 17 clases, las 9 soluciones y los 3 laboratorios, con sus informes técnicos y todo el código comentado.